Ich hab ja hier schon mal einen Blick ins Abenteuer gegeben, jetzt habe ich das Senario „Die Barbaren kommen“ überarbeitet. Das ist die Liste von Gegenständen, die die Helden den Barbaren abknöpfen können.
Kategorie | Waffen (1-2) Würfle mit 1W6 | Artefakte (3) | Schmuck, Münzen und Juwelen (4-6) Würfle mit W20 |
1: Antiker Säbel aus Elem
(Elemer Säbel Schwerter TP:1W6+4 GE/KK 15 AT/PA Mod.: 0/0 Reichweite: mittel Gewicht 1,25 Stein Länge: 90 HF 210 Dendari Waffenvorteil: Gegen ungerüstete Humanoide mit RS 0 richtet der Elemer Säbel +1 TP an. Waffennachteil: Wurde mit dem Elemer Säbel erfolgreich pariert, würfle mit 1W6. Bei einer 6 hat sich die Waffe des Gegners kurz verhakt, was zu einer Erschwernis von 1 auf AT für den Helden in der nächsten KR führt. Diese Regel gilt nicht für Angriffe von Unbewaffneten.) |
Rattenstatue aus Mammuton, Verflucht (Wirkung wie der Hexenfluch „Beute“ QS 4, Wirkung 12 Tage. Der Fluch wirkt vor allem auf Ratten, Fledermäuse und Spinnen. Auf der Statue ist der Satz „Im Namen des All-Einen, sei Verdammt“ in Marhynianisch eingraviert. Wird der Satz gesprochen, beginnen die Tiere den Besitzer der Statue anzugreifen) 10 Dendari Materialwert | 1-4: Silbernes Amulett in Rattenform 10 Dendari | |
2 Sichelschwert aus Edelbronze
Schwerter. TP 1W6+4 GE/KK 13 0/0 mittel 2 Stn 100 HF 120 Dendari Waffenvorteil: Von einem Reittier ausgeführt, bekommt der Träger des Sichelschwerts einen Bonus von +2 TP. Waffennachteil: Gegen Waffen der Kampftechniken Zweihandhiebwaffen und Zweihandschwerter erleidet der Träger eines Sichelschwerts einen Malus von 2 auf PA. |
Kupferscheibe mit Karte (Die Karte zeigt die Küstenlinie von Rakshazar, jedoch stimmt das Landesinnere nicht mit der Realität überein. Geschichte -5: Die Karte zeigt Rakshazar vor über 3500 Jahren. Dort, wo sich heute das Lavameer befindet, muss einst eine fruchtbare Auenlandschaft und eine Stadt titanischen Ausmaßes gewesen sein. 200 Dendari Materialwert | 5-7: 3W6 alte Goldmünzen
(Geprägt in El Brum) 3 Dendari je Stück |
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3 Jagddolch mit Obsidianklinge
Dolche 1W6+1 GE 14 0/–2 kurz 0,25 Stn 30 HF 50 Dendari Waffenvorteil: Im Kampf gegen Tiere der Größenkategorie mittel und klein erhält der Held einen Bonus von +1 TP. Waffennachteil: Der Jagddolch kann das Manöver Kreuzblock gegen Zweihandwaffen nicht benutzen. Waffennachteil: Der Jagddolch ist sehr zerbrechlich. Wenn der Träger der Waffe im Kampf einen Patzer würfelt, zerbricht Der Dolch
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Krone aus Muscheln, Trollzähnen, Elfenbein und Mondsilberblumen (3 Ladungen „Blick in die Gedanken“. Der Zauber wird ausgelöst, wenn jemand den Helm aufsetzt. 150 Dendari Materialwert | 8-10: 2W6 Karat Mondstein, 15 Rupeen je Karat | |
4: Kriegsbeil aus Meteoreisen
Hiebwaffen TP 1W+4, GE 14, AT/PA Mod. 0/0 RW mittel, Länge 0,5 Schritt, Gewicht 1,5 Stein, Preis 100 Dendari |
Statue eines Sultansskorpions aus Messing mit einem Schwanz aus einem unbekannten Material. Er beginnt zu leuchten, sobald die Kritische Essenz im Raum steigt.40 Dendari Materialwert | 11-13:Rubin, 1W6 Karat, 15 Dendari je Karat | |
5: 2W6 Pfeilspitzen aus spitzen Meeresschnecken (5 Rupeen je Stück) | Porzellan aus Khunchom, 870 vBF. 100 Dendari | 14: 1W6 Stein Meteoreisen, 50 Dendari je Stein. | |
6: Antiker Spiegelpanzer RS/BE 4/2, keine zusätzlichen Abzüge
Gewicht 13 Stein Wert 350 Dendari
Anmerkung: Der Spiegelpanzer ist eine Variante der Kettenrüstung.
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Camaaco im Sack. Das bissige Raubtier stürzt sich auf den nächsten Gegner, sobald es aus dem Sack kommt. 20 Dendari | 15-16:2W6 Jadeplättchen (aus einer Jademumie. Wahrscheinlichkeit von 10% (1-2 auf einem W20), an Gilbe zu erkranken; je Plättchen 4 Dendari | |
Trollspucke im Goldfläschchen. Die Spucke löst alle nichtmetallische Stoffe in W6 KR auf. 20 Dendari. | 17: Schädel aus Bergkristall mit drei Augenlöcher 100 Dendari Materialwert | ||
mumifizierter Lemur (30 Dendari Materialwertvertreibt Lemuren und Affen aus dem Sichtfeld des Besitzers) | 18-19:Beutel mit Perlen (5 Unzen, insgesamt 1000 Dendari) | ||
Göttinnenstatue mit Perlmuttüberzug, in ihrer Hand befindet sich eine Fackel, auf der eine grüne, nicht zu löschende Flamme brennt (70 Dendari Materialwert) | |||
Amulett aus Knochenblei in Form eines Skelettes (330 Dendari Materialwert, 3 Ladungen Skelettarius, muss dem Skelett umgehangen werden) | |||
Idol aus Meteoreisen 50 Dendari Materialwert |
Shahanaische Währung
Der Wert einer Tauscheinheit entspricht in etwa der Kaufkraft eines aventurischen Silbertalers, wegen der Seltenheit von Metallen in Rakshazar jedoch nicht dessen rakshazarischen Materialwert.
Der Tauscheinheiten-Wert rakshazarischer Münzen kann der folgenden Tabelle entnommen werden:
Sanskitarische Münzen | |
Dendari (5g Silbermünze) | 1 TE |
Shaktie (5g Bronzemünze) | 0,1 TE |
Rupee (5g Katzengoldmünze) | 0,01 TE |