Archiv des Autors: rolandhofmeister1

Karneval der Rollenspielblogs Februar 2018 – Re: Monster [Mai 2013]

Und da sind sie wieder, die Schneemänner_frauen. Als Monster wären die durchaus auch was für meine Axt des Kuros.

 

 

Sneeuwpuppen

Sneeuwpuppen werden gern von Kindern gebaut. Als kleiner Spaß, im kalten, bornländischen Winter. Harmlos. Es sei denn, jemand drückt den Sneuuwpuppen ein der Ifirn geweihten Talisman, etwa eine Schneeflocke in einer Phiole, oder ein aus schwarzem Eis geformtes Herz in faustgroße in den Schneeleib. Dann erwacht die Sneeuwpuppen zum Leben und beschutzt ihren Erwecker vor Gefahren.

 

Größe: 1,5 Schritt

Gewicht: etwa 50 Stein

MU 12 KL 10 (t) IN 12  CH 12 FF 12 GE 12 KO 12 KK 12 (k)

LeP AsP 15 oder  INI 12+1W6

AW 6  SK 3   ZK 3   GS 6

RS/BE 0/0

Aktionen: 1

Waffenlos: AT 11 PA 6 TP 1W6+1 RW kurz

Sonderfertigkeiten: keine

Vorteile / Nachteile: Empfindlich gegen Feuer

Talente: Einschüchtern 1, Klettern 1, Körperbeherrschung 1, Kraftakt 1, Selbstbeherrschung 1, Sinnesschärfe 1, Verbergen 2, Willenskraft 1, Schleichen 5

Zauber: Abkühlung, Eiskalter Blick, Rutschiger Boden Manifesto 10 ( Schneeball, 1W TP )

Anzahl: unterschiedlich, je nach Ort

Größenkategorie: mittel

Typus: Elementar humanoid

Beute: geweihter Talisman oder Herz aus schwarzem Eis

Kampfverhalten: Sneeuwpuppen schleichen sich in der Gruppe an und greifen dann gemeinsam das Opfer an

Flucht: Sneeuwpuppen fliehen nicht.

Sphärenkunde (Sphärenwesen):

#QS 1: Sneeuwpuppen sind Elementarwesen oder niedere Dämonen.

#QS 2: Sneeuwpuppensind weder intelligent, noch stellen sie eine größere Bedrohung dar.

#QS 3+: Zur Erstellung einer Sneeuwpuppe braucht man entweder einen der Ifirn geweihten Talisman oder ein, dem Nagrach geweihten, Herz aus schwarzem Eis.

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Des Trolls Monsterhandbuch und Karneval der Rollensielblogns [Re: Monster vom Mai 2013]: Einhörn oder Pony am Stiel

Eine Fantasykreatur, die momentan Hochkonjunktur zu haben scheint, ist das Einhorn. Wir alle wissen, wie wir uns Einhörner vorzustellen haben: Pferde, die ein langes, magisches Horn auf der Stirn tragen, als Alicorn gar geflügelt sind. Einhörner haben ja schon seit den 80gern eine gewisse Präsenz im Fantasy-Genre, aber momentan… Einhornbratwurst, Einhornkotze, Einhorst-und-Pegatussi-Hörspiele….Woher verdammt nochmal kommen die Biester?

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Der Troll macht mit: 1W100 RBE

Also, wenn alle den 1W100 RBE von Gelbe Zeichen machen, will ich nicht nachstehen.

 

65: Gesinnungscheck: Du findest einen Gegenstand, der verdammt wertvoll ist, behältst du ihn und kaufst dir davon ein Rüstungsteil/Zauber etc. welchen du schon lange haben wolltest oder teilst du den Verkaufserlös mit der Gruppe? Wie sehe es aus, wenn es zu deiner Rolle passen würde?
Das hängt eher von meiner Rolle ab, die ich spiele, als von meiner Gesinnung. Die letzten Chars, die ich so gespielt habe, waren eher zwielichtige Gestalten (ein Bethaner Bewegungsmagier, der wegen seinen langen Fingern kurz vor der Prüfung rausflog, ein zwergischer Phexgeweihter, ein novadischer Händler), die würden das so machen, die Chars, die ich davor gespielt habe (ein mittelreichischer Krieger, ein Thorwaler) eher nicht, die waren gruppenorientiert.

 

90: Pizza, Burger, Hot Dog oder lieber Braten, Quisch oder Gemüseauflauf? Und im Spiel? Was essen die Abenteurer oder gibts Standardrationen?
Kommt darauf an. Wenn das Essen zentraler Bestandteil der Szene ist, wird es näher spezifiziert, sonst aber meist vernachlässigt. Es gibt dann meistens Eintopf, Braten oder Wild. In “Die Augen der Lath” und “Der König der Huren” spielt essen eine gewisse Rolle. Beim ersteren geht es darum, die Helden_innen zu mästen, um mehr Geld herauszuholen (die Helden_innen werden mit Silber aufgewogen), beim letzteren darum, das Geld aus der Tasche der Kunden zu ziehen. Eng mit der Frage nach dem Essen  ist übrigens die Frage nach dem Getränk verbunden. Im real life bitte Limo, im Spiel natürlich Bier und Schnappes.

 

20:Wenn du eine gute Idee hast, entweder als Spielleiter oder als Spieler und die anderen Spieler gehen in eine ganz andere Richtung, versuchst du indirekt die Gruppe auf deinen Weg zu ziehen oder nimmst du es hin? Und wenn es öfter passiert?
Die Frage ist wohl der Hintergrund für das hier. Ist mir bisher eher selten passiert.Nur einmal… vor 24 Jahren… wir hatten gerade eine Piratenkampagne am laufen,als sich die beiden dominanten Spieler am Tisch in die selbe Bardame unserer Disse verguckt haben. Im Spiel hat dann der eine eine Dorome geentert und zu seinem neuen Flaggschiff gemacht, während der andere das alte Schiff behalten durfte. Danach wollten sie getrennt auf die Jagd nach al’anfanischen Schiffen gehen und hätten das Abenteuer gesprengt. Schweren Herzens hab ich durch eine Deus Ex Seeschlange ein Schiff versenkt. Heute würde ich es anders lösen.

 

71:Welche Welt eines Buches/Films/einer Serie würdest du gerne als Rollenspielsetting umgesetzt sehen und mit welchem Regelsystem würdest du es gerne spielen?
Fate sei Dank sind so ziemlich alle meine Wünsche gut abgedeckt.

Rakshazar in den News!

Wir (Der Riesländer und meine Wenigkeit) waren die letzten Wochen fleißig und haben ein paar Interviews gegeben.

Der Riesländer alias Thorus alias Raphael Brack hat sich den fünf Fragen der DSAnews gestellt.

Ich durfte dem Dan Rede und Antwort stehen.


Der Dan war dann auch so nett und hat unsere bisher erschienen Bücher besprochen:



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Corlys Themenwoche: Von Krönchen und Rollenspiel

Corly hat mal wieder eine Themenwoche am Start, die auch mich als Rollenspieler interessiert. Es geht um Prinzen und Prinzessinen, also einen Teil des Standartpersonals einer Rollenspielwelt. Welches Rollenspiel konnt schon ganz ohne Monarchie aus? Wo gibt es keine Prinzen aus Tir-Na-Noc oder einen Scheich aus einem entfernten Wüstenreich oder einen Kaiser eines mächtigen, militaristischen Landes? In der Fantasyliteratur oder der Kinderliteratur ist es nicht viel anders. Ich glaube, die Bücher, die ohne Feenprinzessin, Prinzen oder ähnlichem auskommen, kann man an einer Hand abzählen. Warum gibt es so wenig Demokratien in unserem Hobby? Die einzige Demokratie, die mir so auf die schnelle einfällt, ist die alte Republik in Star Wars, und die ist dabei, sang und klanglos unterzugehen.

Was findet ihr so faszinierend an Prinzen/ Prinzessinnen oder was nicht?
Die mögliche Macht, die dahintersteht. Ein Wort, und die Prinzessin hetzt ihre Ritter auf dich oder Prinz Charming reitet mit seinen besten Freunden aus, um dich alten, armen Troll zu vertreiben. Was mich aber tierisch nervt sind die rosaroten Püpchenprinzessinen, die gerade en vouge zu schein seien (Mein Name ist Prinzessin Rosalie und mein Beruf ist… Prinzessin). Noch schlimmer aber ist die Rollenzuschreibung Prinzessin = jung, kindlich, gut, niedlich, Erlöserin vs. Königin = alt, rational, böse, verschrumpelt, Verderberin, die vor allem in Märchen stattfindet.Schön zu sehen, dass dieses Klischee zumindest in “Plötzlich Prinzessin” ansatzweise gebrochen wurde. Irgendwie scheinen die meisten zu vergessen, dass aus Prinzessinen irgendwann Königinnen werden und aus Prinzen (für die ein ähnliches Prinzip gilt, eben der Prinz Charming und der alte, senile oder bösartige, auf jeden Fall schwache, fett gewordene König) irgendwann Könige.Für mich sind die Zeiten des Wandels interessant. Eine Prinzessin, die mit guten Absichten an die Macht kommt, von der Realität eingeholt wird und der dann, wenn draußen schon die Rebellion fackelschwingend durch die Straßen zieht, ihr alter Hausdiener Machiavelli in die Hand drückt. So ähnlich wie in Fable III.

Welche Prinzen/ Prinzessinnen fallen euch spontan ein, die es wirklich gibt und welche mögt ihr?
Prinz Willi, der Herzog von Cambridge und sein Bruder Harry of Wales. Willy, wegen seiner familieren, freundlichen Art und seiner Frisur, die meiner tollen Trolltrolle ähnelt, Harry, weil er als ewiger Prinz ohne reale Chance auf den Thron erst mal die Sau rausgelassen hat, dann zum Vorzeigesoldaten wurde und jetzt die Arbeit seines Bruders durch einen gesitteten Lebenswandel und seinen Humor unterstützt. Ich find die sympathisch.

Prinz Poldi von Bayern. Hey, wer hat schon ein so tolles Königshaus wie die Wittelsbacher mit schillernden Gestalten (Wickerl II), volkstümlichen Herrschern (der Millibauer) und erfolgreichen Rennfahrer (eben Poldi mit 120 Siegen und einem 4. Platz in Le Mans)?

 

Welche Prinzen/ Prinzessinnen kennt ihr aus Büchern [Legenden und Filmen] und welche mögt ihr?
Prinzessin Fantaghirò. Die Prinzessin war die Heldin meiner Jugend. Mutig nimmt sie ihr Schicksal selbst in die Hand, streitet für das Gute und die Liebe _ definitiv kein Püppchen.

Xena, die Kriegerprinzessin.Wir (8 Mann) haben unsere DSA-Sessions am Sonntag Nachmittag unterbrochen, nur um Xena zu schauen.

Prinzessin Khutulun, die echte Kriegerprinzessin. Ohne sie wäre Xena,Turandot oder in DSA die Kapitänin der “Tiegerhai”, die nur denjenigen heiraten will, der sie im Kampf besiegt. Dank Marco Polo wissen wir im Westen erst von dieser starken, tollen Ringerin.

Prinzessin Insomnia, die wohl schlaflosen Prinzessin aller Zeiten.

Guckt ihr Sendungen, wenn die Hochzeiten von Prinzen/ Prinzessinnen übertragen werden?
Guilty Plessure.

Habt ihr Prinzen/ Prinzessinnen in eurer Nähe?
Ja,Die Kinder von Gloria von Turn und Taxis. Prinz Albert ist seit 2001 Fürst und Oberhaupt des Hauses.

Was ist euer Fazit zu Prinzen/ Prinzessinnen?
Rollenspiel ohne Prinz und Prinzessin? Kaum vorstellbar.Und auch bei Bürgern einer Demokratie gibt es eine gewisse Faszination für Fürsten- und Königshäuser und deren Kinder und Kegel.Die Frage ist, warum uns Demokratie nicht so fasziniert? Weil es zu abstrakt ist? Weil sie als selbstverständlich angesehen wird, solange sie funktioniert (Wenn sie in Rollenspielen, Büchern, Filmen usw. Auftaucht, dann meistens als etwas, das kurz vor dem Fall steht oder durch Korruption und “Altpateien” geknechtet wird). Weil Wahlen etwas sind, was alle paar Jahre Aktivität von uns verlangt und sie nicht erklären kann, wo denn bitteschön der Vorteil für uns liegt?

Wenn wir an Prinzen und Prinzessinnen denken, haben wir, wahrscheinlich durch die Märchen, die wir seit Kindertagen hören, positive Bilder im Kopf. Wir vergessen dabei die vielen reellen schlechten Prinzen und Prinzessinnen, die die Welt geplagt haben.

Holt die Äxte raus, wir spielen Nedermannen und Brokthar…

Hallo, passend zum Schneefall gestern und heute lade ich heute die Vorabversion von „Der Axt des Kuros“ hoch. Der Riesländer will eigentlich das Ganze überarbeiten, das kann aber locker noch ein paar Monate dauern, der steckt momentan bis zum Hals in Hexxen.

 

Die Axt des Kuros

Zweitausend Jahre hat er geschlafen. Zweitausend Jahre voller Kopfschmerzen. Zweitausend Jahre voller Hass und Zorn auf den, der ihm einst den Schädel spaltete und besiegte. Zweitausend Jahre… doch nun ist der Eisgigant erwacht und auf dem Weg, die Stadt zu vernichten, die den Namen dessen trägt, der ihn einst niedergang: Kurotan! Nur die mutigen Helden und Heldinnen stehen zwischen der Stadt und der wütenden Naturgewalt aus Eis und Schnee.

Ein Rakshazar-Gruppenabenteuer für 3-5 redliche Helden
Genre: Dungeoncrawler, Reiseabenteuer
Voraussetzungen: Abenteuerlust, Mut und ein Wille zum Sieg
Ort: Kurotan und der Eisgigant
Zeit: Jetzt
Komplexität (Spieler/Meister): mittel / mittel
Erfahrung der Helden: erfahren
Wichtige Fertigkeiten:Kampf, Naturtalente, Gesellschaftstalente
Zum Spielen benötigt ihr lediglich das Das Schwarze
Auge Regelwerk sowie den Aventurischen
Almanach und Das Buch der Helden
Alle weiteren Informationen zum Erleben des
Abenteuers wie Wertekästen, sind im Band enthalten.

Die Axt des Kuros Vorversion